Байтик-4 :

запись по адресу: Троицк, м-н "В", д.39

запись по телeфону: 8(4967)  51-29-11, 8(499) 400-61-32

 


 

Средняя школа. Программы отдельных курсов.

                             

 


   

  • Компьютерная школа (с 5 класса)

  • Программирование (Pascal, Delpfi, разработка приложений под Windows) с 13 лет

Часть I. Введение в алгоритмику
Числовые и логические данные
Линейные последовательности
Базовый ввод/вывод данных (из текстового потока ввода)
Процедуры
Виды параметров (по значению, по ссылке)
Условный оператор
Цикл while
Массивы
Элементарные алгоритмы сортировки

Часть II. Фундаментальные темы алгоритмики
Циклы (понятие об инварианте цикла, линейный поиск, многоветочный while)
Рекурсии
Быстрая сортировка
Основы работы с динамическими структурами данных (указатели, простые списки, бинарные деревья)
Паттерн проектирования «Генератор»
Преподаватели: Цвелая Ирина Анатольевна, Ткачев Федор Васильевич

  • Английский язык (с 8 до 17 лет)

    Обучение индивидуальное и в группах
    Преподаватель Серикова Татьяна Дмитриевна

  • Подготовка к ЕГЭ и ГИА 9-11 класс:

  • обществознание

  • история

  • информатика

  • математика

  • Трехмерная графика и анимация в программе Autodesk Maya(14 - 16 лет) 

    1. Примитивы: создание, редактирование и управление
    2. Полигональное моделирование
    3. Принципы создания материалов и текстур
    4. 3D-анимация: создание и управление
    5. NURBS-моделирование
    6. Работа с нелинейными деформаторами
    7. Моделирование с применением подразбиваемых поверхностей
    8. Пространственные решетки и кластеры
    9. Основы освещения сцены в проекте
    10. Настройка и анимация камер в сцене
    11. Программно-визуализируемые системы частиц
    12. Эффекты рисования: создание, настройка, анимация
    13. Основы проецирования материалов. UV-развертка
    14. Динамика твердых и мягких тел, динамические эффекты
    15. Работа с модулем Fluid Effects: динамические и нединамические эффекты
    Преподаватель Алексеева Ольга Сергеевна

  • Создание Flash-игр и анимация (14 - 16 лет)

1. Рисование во Flash. Основы рисования. Настройки редактора. Символы.
2. Анимация. Принципы создания анимации. Покадровая анимация. Работа с временной линейкой.
Понятие автоматической анимации (tween-анимации). Использование анимации движения и анимации формы.
3. Введение в ActionScript.
Обзор языка Action Script. Работа с редактором скрипта. Команды языка. Типы данных, операторы, функции в ActionScript.
Основы программной анимации.
Понятие объектно-ориентированного языка программирования.
4. Разработка игр во Flash.
Процесс создания игр. Инструменты Flash и элементы ActionScript, используемые при создании игр
Создание визуальных эффектов, моделирование физических явлений.
Использование интерактивности в играх.
Преподаватель Алексеева Ольга Сергеевна

 

  • Web-дизайн и программирование под Интернет (14 - 16 лет)

1. Разработка концепции и дизайна Web-сайта
2. Язык разметки Web-страниц HTML
3. Подготовка графики для размещения в Internet (Photoshop для Web)
4. Анимация для Web (технология Flash, GIF-анимация)
5. Язык сценариев JavaScript 1.5
6. Динамический HTML
7. Технологии CSS, XSL
8. Основы языка XML
Выпускная работа «Персональный web-сайт»
Преподаватель
Алексеева Ольга Сергеевна, Алексеев Михаил Юрьевич

  • Устройство, диагностика, настройка программного  обеспечения компьютера (14 - 16 лет)

    1. Устройство компьютера, назначение и характеристики отдельных компонент. Определение оптимальной конфигурации и вопросы совместимости комплектующих.
    2. Сборка компьютера. Проблемы модернизации.
    3. Установка и настройка операционной системы и программного обеспечения.
    4. Основы информационной безопасности. Защита от компьютерных вирусов.
    5. Программы для диагностики и тестирования. Системные утилиты. Обнаружение неисправностей. Обслуживание компьютера.
    Преподаватель Алексеев Михаил Юрьевич